Importar una plantilla
Coloque una plantilla en un nodo en
Vista del proyecto
para agregar el objeto, el tipo de objeto o una variable al proyecto.
CONSEJO:
Si la plantilla es un objeto gráfico, puede arrastrar el elemento gráfico de la biblioteca al editor.
- En la barra de herramientas principal, seleccione.Bibliotecas de plantillas
- (Opcional) EnBibliotecas, seleccioney, a continuación, seleccioneConservar rutas de acceso en elementos de biblioteca.CONSEJO:De forma predeterminada, si importa una plantilla con dependencias, los objetos se crean en el nodo primario de la plantilla importada. La conservación de las rutas de acceso en los elementos de la biblioteca permite importar dependencias de plantilla en sus nodos originales.Por ejemplo, con la opciónConservar rutas de acceso en elementos de bibliotecahabilitada, si importa un widget que depende de los objetos ubicados en la carpetaModelo, los objetos se volverán a crear en la carpetaModelo.
- Puede elegir entre:
- Arrastre una plantilla de la biblioteca a un nodo de laVista del proyecto.
- Arrastre una plantilla de objeto gráfico desdeBibliotecasal editorVista del proyecto.
- Si la plantilla es de un tipo de objeto, seleccione una de las siguientes opciones:
- Importar como tipo. Agregar un tipo de objeto basado en la plantilla al proyecto.
- Importar como instancia. Agregar una instancia de objeto basada en la plantilla al proyecto.
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