Configurar una imagen

Añada un objeto de imagen y edite sus propiedades.
  1. En la
    Vista del proyecto
    , en
    UI
    , haga clic con el botón derecho en un contenedor para incluir la imagen y a continuación seleccione
    Nuevo
    Dibujos
    Imagen
    .
  2. Seleccione la imagen que desea incluir:
    • En
      Propiedades
      , junto a
      Ruta de acceso
      , seleccione
      Examinar
      y seleccione una imagen para incluirla en su aplicación.
    • En el lienzo, haga doble clic y seleccione una imagen para incluirla en su aplicación.
    CONSEJO:
    Para encontrar elementos, empiece a escribir el nombre del elemento que debe buscar en
    Seleccionar archivo
    .
    Si el archivo no aparece en
    Seleccionar archivo
    , seleccione
    Importar archivo(s)
    y en
    Importar archivo(s)
    , seleccione el archivo que desee importar y elija
    Seleccionar
    .
  3. (opcional) En
    Propiedades
    , establezca el aspecto de la imagen:
    • Visible
      . Muestra la imagen en tiempo de ejecución.
    • Habilitado
      . Habilita la interacción con la imagen en tiempo de ejecución.
    • Opacidad
      . Establece el nivel de opacidad de la imagen (en porcentajes).
    • Parpadeo
      . Hace parpadear la imagen en tiempo de ejecución.
    • Rotación
      . Gira la imagen alrededor de su punto central (en grados de arco). Los valores positivos giran la imagen en el sentido de las agujas del reloj; los valores negativos giran la imagen en sentido contrario a las agujas del reloj.
    • Color dinámico
      . Solo para formato de imágenes SVG. Colorea la imagen con el color seleccionado.
    • Modo de coloración
      . Establece el modo de coloración de la imagen para
      Color dinámico
      .
    • Visible con clic
      . Intercepta las selecciones del usuario. Falso de forma predeterminada: las selecciones del usuario no se interceptan y se pasan al objeto subyacente.
    • Modo de relleno
      . Seleccione:
      • Ajustar
        . La imagen mantiene su relación de aspecto original cuando se cambia el tamaño.
      • Estirar
        . La imagen rellena el contenedor e ignora su relación de aspecto original cuando se cambia el tamaño.
    • Elemento que mover
      . Consulte Convertir un objeto gráfico en movible.
  4. (opcional) Para cambiar el tamaño, mover o alinear la imagen, consulte Diseño de objetos gráficos.
  5. (opcional) En
    Propiedades
    , establezca los márgenes de la imagen (nueve cortes):
    CONSEJO:
    El ajuste de los márgenes de la imagen evita distorsiones en las secciones periféricas de una imagen al cambiar el tamaño.
    Por ejemplo, al implementar una imagen que tiene un borde negro. Al establecer los márgenes de la imagen, puede hacer que el borde negro no reaccione a los cambios de tamaño de la imagen.
    • Margen izquierdo de la imagen
      . Tamaño de la sección periférica izquierda de la imagen que se va a excluir al cambiar el tamaño de la imagen.
    • Margen superior de la imagen
      . Tamaño de la sección periférica superior de la imagen que se va a excluir al cambiar el tamaño de la imagen.
    • Margen derecho de la imagen
      . Tamaño de la sección periférica derecha de la imagen que se va a excluir al cambiar el tamaño de la imagen.
    • Margen inferior de la imagen
      . Tamaño de la sección periférica inferior de la imagen que se va a excluir al cambiar el tamaño de la imagen.
Entregue su opinión
¿Tiene dudas o comentarios acerca de esta documentación? Por favor deje su opinión aquí.
Normal