InformationModel.MakeVariable<T>(browseName, dataTypeId, arrayDimensions)
Cree una variable de proyecto, derivada del tipo
<T>
especificado, que contiene el tipo de datos indicado por el segundo argumento. Se devuelve un objeto C# del tipo <T>
especificado correspondiente a la variable de proyecto creada. Si se utiliza el tercer argumento (opcional), se puede crear una matriz en la que se especifique su tipo y tamaño.
CONSEJO:
En tiempo de diseño, la API solo funciona si el tipo especificado es un tipo predefinido (contenido en los módulos de FTOptix).
static T MakeVariable<T>(QualifiedNamebrowseName, NodeIddataTypeId, uint[]arrayDimensions);
Argumentos
- T
- Clase C#IUAVariable, correspondiente a la clase de objeto C# que se va a devolver y al tipo de variable del que se deriva la nueva variable.
- browseName(QualifiedName)
- ElBrowseNamede la nueva variable.
- dataTypeId(NodeId)
- El tipo de datos contenido en la nueva variable.CONSEJO: Un nodo dentro de la claseDataTypesrepresenta el tipo de datos. Por ejemplo,OpcUa.DataTypes.Boolean.
- arrayDimensions(uint[ ])
- Opcional. El tamaño de la matriz.
Retornos
- IUAVariable
- Un objeto C# que corresponde a la variable de proyecto creada.
Ejemplos
A continuación se muestra un ejemplo en el que se crea una variable
Speed2
de tipo Speed
y se devuelve un objeto C# de Speed
:var myVar = InformationModel.MakeVariable<Speed>("Speed2", OpcUa.DataTypes.Int32); Owner.Add(myVar);
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