Methoden

Eine
Methode
ist eine Aktion oder ein Unterprogramm, das ein Ereignis unter bestimmten Umständen ausführt.
Ein Ereignis führt eine Methode aus, wenn:
  • ein Ereignis zur Laufzeit eintritt
  • ein Ereignis, das von einem C#-Skript zur Laufzeit benötigt wird, zur Laufzeit eintritt
  • eine Anfrage von einem OPC UA-Client zur Laufzeit auftritt
  • ein C#-Skript zur Entwurfszeit ausgeführt wird
Sie können mehrere Methoden mit einem einzigen Ereignis verknüpfen. Wenn das Ereignis eintritt, werden die Methoden in der Reihenfolge ausgeführt, in der sie dem Ereignis zur Entwurfszeit hinzugefügt wurden. Eine Methode kann Eigenschaften oder Eingabeargumente bzw. Ausgabeargumente haben. Verwenden Sie Eingabeargumente, um Werte festzulegen, die die Methode anzeigt, wenn das Ereignis eintritt, z. B. das Erhöhen des Wertes eines Grafikobjekts. Ausgabeargumente sind Werte, die von der Methode zurückgegeben werden. Wie bei Variablen kann der Wert eines Arguments fest oder dynamisch sein.
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