Ereignis-Ausgangs-Tags
Name | Datentyp | Definition | Gültige Werte |
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Eventxx.En | BOOL | Wenn eingestellt, ist die entsprechende Ereignisauslöser-Definition aktiv und Ereignisse werden ausgelöst, wenn die Bedingungen der Definition entsprechen. |
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Eventxx.EventRisingEn | BOOL | Löst ein Ereignis jedes Mal dann aus, wenn die Bedingungen nach einer Zustandsänderung der Ereignisauslöser-Definition entsprechen. | Wenn EO.Eventxx.IndependentConditionTriggerEn = 0 Ereignis auslösen (EventRisingEn, EventFallingEn):
Wenn EO.Eventxx.IndependentConditionTriggerEn = 1 Ereignis auslösen (EventRisingEn, EventFallingEn):
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Eventxx.EventFallingEn | BOOL | ||
Eventxx.LatchEn | BOOL | Wenn gesetzt, werden die Ereignisse bis zu ihrer Quittierung verriegelt. Ein neues Ereignis geht verloren, wenn das vorherige Ereignis nicht quittiert wurde. Wenn nicht gesetzt, werden alte Ereignisse mit neuen Ereignissen überschrieben. |
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Eventxx.ResetEvent | BOOL | Ein Übergang von 0 auf 1 setzt alle Ereignisse zurück und löscht die Ereigniswarteschlange auf dem Kanal. | 0 oder 1 |
Eventxx.IndependentConditionTriggerEn | BOOL | Bestimmt, ob eine Änderung des Eingangsstatus oder ein Muster von Eingangsstatusänderungen ein Ereignis auslöst. |
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Eventxx.EventNumberAck | DINT | Der Controller schreibt EI.Eventxx.EventNumber in EO.Eventxx.EventNumberAck zurück, um den Empfang des Ereignisses anzuzeigen. | Alle Werte |
Eventxx.PtxxDataSelect Eventxx.CounterxxSelect | BOOL | Legt fest, ob der Kanal am Ereignisauslöser teilnimmt. |
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Eventxx.PtxxDataValue Eventxx.CounterxxValue | BOOL | Legt den Zustand des Kanals fest, der das Ereignis auslöst. |
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