Méthodes

Une
méthode
est une action ou un sous-programme qu’un événement exécute dans certaines circonstances.
Un événement exécute une méthode lorsque :
  • un événement se produit lors de l’exécution
  • un événement requis par un script d’exécution C# se produit lors de l’exécution
  • une demande d’un client OPC UA se produit lors de l’exécution
  • un script C# s’exécute lors de la conception
Vous pouvez associer plusieurs méthodes à un seul événement. Lorsque l’événement se produit, les méthodes sont exécutées dans l’ordre dans lequel elles ont été ajoutées à l’événement lors de la conception. Une méthode peut avoir des propriétés ou des arguments d’entrée ou de sortie. Utilisez les arguments d’entrée pour spécifier les valeurs affichées par la méthode lorsque l’événement se produit, comme l’incrémentation de la valeur d’un objet graphique. Les arguments de sortie sont des valeurs que la méthode renvoie. Comme pour les variables, la valeur d’un argument peut être fixe ou dynamique
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