InformationModel.MakeObject<T>(browseName, objectTypeId)

Crea un objeto de proyecto del tipo que se indica en el segundo argumento y devuelve un objeto C# del tipo
<T>
especificado.
CONSEJO: En tiempo de diseño, la API solo funciona si el tipo especificado es un tipo predefinido (contenido en los módulos de FTOptix).
static T MakeObject<T>(QualifiedName
browseName
, NodeId
objectTypeId
);

Argumentos

T
Clase C#
IUAObject
que corresponde a la clase del objeto C# que se va a devolver.
browseName
(QualifiedName)
El
BrowseName
del nuevo objeto.
objectTypeId
(NodeId)
Un
NodeID
del tipo del que se deriva el nuevo objeto.

Retornos

T
Un objeto C# que corresponde al objeto de proyecto creado.

Ejemplo

El siguiente ejemplo muestra una API que crea un objeto
NewMotor
del tipo
Motor
, buscado con el método
Find
y, a continuación, especificado mediante el
NodeID
que devuelve un objeto C#
Motor
:
var motortype = Project.Current.Find("Motor"); var myObj = InformationModel.MakeObject<Motor>("NewMotor", motortype.NodeId); Owner.Add(myObj);
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